суббота, 27 декабря 2008 г.

10 шагов для улучшение своей Фотошопности

Оригинал ин инглиш
А у меня кратко:
  1. Изучайте туториалы.
  2. Эксперементируйте.
  3. Заложите прочный фундамент.
  4. Участвуйте в группах и получайте отзывы.
  5. Заведите себе блог о фотошопе и дизайне.
  6. Подпишитесь на online галлереи.
  7. Найдите себе гуру.
  8. Читайте дизайнерские журналы.
  9. Попробуйте воспроизвести работу других.
  10. Участвуйте в дизайнерских конкурсах.

пятница, 19 декабря 2008 г.

10 правил хорошего дизайна

  1. Создавайте коммуникацию, а не декорации.
  2. Пользуйтесь визуальным языком.
  3. Используйте максимум две гарнитуры. Ладно, может три.
  4. Осмысленно подбирайте цвета.
  5. Если можно обойтись меньшим, то так и делайте.
  6. Просветы и пустоты волшебны — используйте их, а не просто забивайте чем-то.
  7. Обращайтесь с текстовым набором как с изображением, будто он настолько же важен.
  8. Не будьте субъективны; помните, что делаете не только для себя.
  9. Будьте убедительны. Делайте всё целенаправленно — или не делайте вообще.
  10. Симметрия — абсолютное зло.
Статья с Хабрахабра.

среда, 10 декабря 2008 г.

Прикольное сообщение об ошибке

HOST - cgi.myweb.ruHOST - cgi.myweb.ru

Приносим свои извинения, но в данный момент наш сервер недоступен.
Плохо, конечно, но что же делать

10 принципов мастеров пользовательских интерфесов


Мой краткий перевод статьи 10 Principles of the UI Design Masters
  1. Не забывайте о пользователе - Jason Fried 
  2. Не забывать о страницах "ошибках" - Jakob Nielsen
  3. Всегда задавайте цвет фона - Jeffrey Zeldman
  4. Не переусердствуйте с доступностью - Roger Johansson
  5. Используйте Эпицентрический дизайн (термин придумали 37 signals, вкратце - упор на "истинную сущность" страницы) - Jason Fried
  6. Наблюдайте за вашими пользователями - Collis Ta'eed
  7. Дайте пользователям стимул, для заполнения форм - Jim Kukral
  8. Храните последний интерфейс - Jakob Nielsen
  9. Сведите жаргон к минимуму - Erin Kissane
  10. Сделайте прототип вместо окончательной версии - David Verba

воскресенье, 7 декабря 2008 г.

Yii Framework

Читая свой гугл ридер, а именно подписку сайта http://rmcreative.ru/, увидел новый PHP фреймворк - Yii.
Говорят, что он самый самый быстрый:




Основой для постоения фреймворка послужили:

  • Prado:  Основные идеи для Yii.
  • Ruby on Rails:  Соглашения вместо конфигурации
  • jQuery: Интегрирован изначально.
  • Symfony: Yii взял архитектуру фильтров и плагинов
  • Joomla: Yii взял модульность
Знакомиться здесь Yii Framework.

пятница, 5 декабря 2008 г.

Загрузка изображений в tinyMCE

http://www.jstoolbox.com/2008/12/05/zagruzka-izobrazhenij-v-tinymce/ - очень хорошая статья про загрузка изображений в tinyMCE

четверг, 4 декабря 2008 г.

Google Analytics on Desktop (локальная версия Google Analytics)


Очень и очень крутая штука - Google Analytics
Еще удобней она смотрится не в браузере, а как десктопное приложение. 
Скачать можно здесь. (справа внизу). 
Для работы этой программы понадобиться Adobe AIR.
Скрин прилагается.

Самый быстрый на сегодняшний день PHP фреймворк

Самый быстрый на сегодняшний день PHP фреймворк представил Derek Allrad.
Вот основные характеристики:

  • It works on all versions of PHP (yes, even those not released yet)
  • Its FAST.  Really fast.  The fastest against anything I’ve ever benchmarked it against and is WAY faster then CodeIgniter.
  • Tiny footprint.  The whole framework is only a few KB big.
  • Compatible with every database that PHP supports.
  • Pretty good documentation (not fully developed yet).
  • Very small learning curve.  If you know PHP, you’ll pick it up right away.
  • Catchy name… I mean seriously, who doesn’t think that “Igniter-zen-i-rails” doesn’t kick ass?  Crazy people, that’s who.
  • We’re corporate… but not too corporate.
  • Albatross!
  • Пример, сайта построенного с помощью этого фреймворка.

    вторник, 2 декабря 2008 г.

    Громадная RSS иконка на github.com/blog


    Я видел большие RSS иконки, но эта больше всех виденных, зайдите на блог GitHub и посмотрите сами. Хотя, если подумать,  дело свое иконка делает - внимание привлекает на 100%. Вот даже я, такой ленивый человек, бросился про нее писать.

    понедельник, 1 декабря 2008 г.

    Symfony framework

    http://symfony-project.org/ - живет здесь. 
    http://symfony.artsofte.ru/ - русскоязычнй блог
    http://habrahabr.ru/blogs/symfony/ - хабрахабр рускоязычный блог
    http://symfony-project.ru/ - на сайте красуется прекрасная надпись "Under development. Please be patient. ;)"
    http://tigor.com.ua/blog/category/symfony/ - Журнал веб разработчика
    http://www.symfony-project.org/jobeet/1_2/en/ - Супертуториал по symfony, обещают каждый день новый урок.
    Поверхностно изучив сей фреймворк решил не перегружать мозги

    суббота, 29 ноября 2008 г.

    Agile Web Development with Rails (осадок неприятный остался)

    Так хотел изучать Rails, так я к нему стремился. Почитывал сладко книжку "Agile Web Development with Rails и думал, какой же я стану крутой, когда буду на Rails вебдавнольные проекты делать одним щелчком пальцев ног. И такая сладкая надежда грела мою душу. И вот я решил почитать предпоследнюю главу. Немножко забежать вперед. Про развертывание приложения. И я просто опупел от такой сложности.  В принципе, все это решаемо... но просто страшно... Пошел я еще дальше, стал искать хостинг для Rails приложений. Одним словом "Дорогущий", тоже в принципе решаемо...
    Но осадок неприятный остался :)

    пятница, 28 ноября 2008 г.

    20 шрифтов, чтобы начать карьеру дизайнера

    Вот такая вот интересная статья "20 шрифтов, чтобы начать карьеру дизайнера"
    В статье крупным по белому написано "Не используйте свободные шрифты".

    четверг, 27 ноября 2008 г.

    Разработка макетов: а давайте в этот раз не будем спрашивать уборщицу?

    Очень поравилась хабростатья "Разработка макетов: а давайте в этот раз не будем спрашивать уборщицу?"

    Еще раз про "Lorem Ipsum"

    Смотрел статистику посещений блога на Google Analytics - 33% посещений это посещение статьи "Он-лайн генератор рыбы", где рассказывается вообще про  Lorem Ipsum и дается ссылка на сам он-лайн генератор рыбы. Кто бы мог подумать, что эта статья так привлечет внимание. Без Google Analytics бы не додумался, что это так.

    среда, 26 ноября 2008 г.

    Методичка по работе с клиентами (Хабр)

    Как обычно взято с Хабра


    Очень понравилась статья "Методичка по работе с клиентами".


    Понравилась схема оплаты: 25%-60%-15%. То есть предоплата 25%, после утверждения макета 60% и по окончании 15%. Понравилось, то, что дизайнер или студия не остаются в проигрыше от выделываний заказчика. Потому как бывают ситуации, когда работаешь долго и трудно, а по прошествии времени заказчику не нравиться постоянно. А кто оплатит потраченное время? Александр Сергеевич? Думаю нет...



    Еще понравился момент предоставления макета заказчику. Если не понравилась деталь - то переделывают, если не понравилось совсем, то переделывают - один раз. Потому как постоянная переделка - клинический случай. Предоплату оставляем себе и разрываем договор.


    Много чего понравилось в статье

    суббота, 22 ноября 2008 г.

    The 100% Easy-2-Read Standard

    Чудеснейшая статья про оформление и организацию текста в вебе (англ.)


    Вкратце - это про то, почему размер букв должен быть большим, почему должно быть много активного свободного пространства, и высота строк должна быть от 140%


    Кому надо переведет, кто не сможет, может хоть коммент напишет :)

    Сайт бывшего дизайнера Apple


    В поисках вдохнования забрел на www.wilsonminer.com
    И сайт меня просто поразил. Своим изяществом и простотой. Зашел в About  и оказалось, что этот чувак 10 лет проработал в Apple интерактивным дизайнером. В списке его работ есть также главный сайт замечательного питоновского фреймворка - Django, а также сайт Apple


    Все его работы лично меня поражают. Как можно с таким минимумом графики используя практически только типографику добиться такой красоты и выразительности? Никакого мусора, все четко и ясно. Это просто супер!


    Всем рекомендую зайти и посмотреть

    пятница, 21 ноября 2008 г.

    четверг, 20 ноября 2008 г.

    Free Ruby and Rails Screencasts

    Лучше учиться у живого человека и вживую. И это как если нет рядом человека знающего и умеющего? А по скринкастам. Пользуйтесь, друзи - Free Ruby and Rails Screencasts


    А также Гугл группа Ruby On Rails to russian


    Вся эта полезная инфа взята с хабра, о чем я и сообщаю


    Вообще то, все что здесь я пишу, пишу для самого себя, как бы удобное закладкохранилище с комментариями. Если кому то это еще и пригодиться, то значит жизнь прожита не зря :)

    Кладовая решений для JW Player

    Просто кладовая решений для JW FLV MEDIA PLAYER

    воскресенье, 16 ноября 2008 г.

    Админ панель для CodeIgniter

    http://cimyadmin.net/

    Не совсем, конечно, админ панель, но все же... Что-то типа PhpMyAdmin для CodeIgniter


    Хотя вся функциональность cimyadmin может быть найдена в обычном CodeIgniter scaffolding. Честно говоря, не хватает в CodeIgniter нормального инструмента для создания админ-панели, не хватает...

    Изучение Ruby on Rails

    Есть одна маленькая, но неприятная проблема при изучении Ruby on Rails. Единственная популярная книжка на русском "Гибкая разработка веб-приложений в среде Rails" описывает создание приложения на Rails версии 1.2. Как же быть? А вот так:


    Ставим нужную нам версию рельсов gem install -v1.2.4 --include-dependencies rails
    Делаем проект rails _1.2.4_ <имя проекта>

    суббота, 15 ноября 2008 г.

    Свежие шрифты

    Читал блог Насти Мано про свежие шрифты и пошел по ссылке на шрифты Джека Юзина (Jack Usine). Ссылку добавил в ссылки на этом блоге. Буду пользоваться сам, чего и вам желаю.

    суббота, 8 ноября 2008 г.

    Выбор хостинга

    Проблема выбора хостинга волнует многих веб-разработчиков. Часто приходиться натыкаться собственным лбом на подводные камни. Этого никто не хочет. Простой поиск зачастую дает слишком много нефильтрованной противоречивой информации.


    Наткнулся на один интересный проект, который посвящен выбокру хостинга для сайта. На сайте есть информация также о бесплатном хостинге. 


    Советую прежде чем хоститься, тщательно все обдумать, а для этого посетить http://hosting101.ru/


    Теперь и про Укаину :) http://karman.com.ua/ Но похоже, что в украинском случае имеют место проплаченные хорошие отзывы


    А вот здесь рельно интересно про хостинг написано, понятно и профессионально. Развенчиваются разные мифы о выборе хостинга.

    суббота, 25 октября 2008 г.

    Совершенный резиновый макет

    здесь

    Три способа сделать деньги веб-дизайном и не только

    Дизайн тем для разных CMS


    http://themeforest.net/ - здесь можно продавать дизайн тем для разных CMS и т.п.


    Аудио - дизайн


    http://audiojungle.net/ - здесь можно продать  звуки, семплы и т.п., так сказать аудио - дизайн


    flash - дизайн


    http://flashden.net/ - здесь можно продавать свой flash - дизайн

    вторник, 21 октября 2008 г.

    10 наиболее востребованных умений в веб-разработке

    http://nettuts.com/как всегда радует. На сей раз вышел пост "10 наиболее востребованных умений в Веб разработке". Буду краток, вот они:
    1. Знание фреймворков.
    2. Разработка виджетов.
    3. Натягивание/разработка тем для популярных CMS.
    4. Доработка CMS и разработка плагинов.
    5. PSD -> xHTML.
    6. Создание JavaScript plugin-ов.
    7. Разработка проложений под Facebook/MySpace.
    8. Разработка приложений под Айфон.
    9. Интеграция ecommerce систем.
    10. Знание Flash and Actionscript.

    суббота, 13 сентября 2008 г.

    Типографика

    Если вы мало соображаете в шрифтах, но отличаете красивое от некрасивого и хотите эту красоту себе на сайт, то вам сюда http://www.typechart.com/

    вторник, 9 сентября 2008 г.

    среда, 3 сентября 2008 г.

    45 уроков создания wallpaper

    http://vandelaydesign.com/blog/design/photoshop-tutorials-wallpaper/
    Все на английском, но обоины классные. Сегодня буду учиться, авось чему научусь :)
    Если захочиться сразу применить знания на практике, то сайт "Магия дизайна" проводит конкурс на создание обоины

    Условие конкурса:
    Для участия в конкурсе Вам нужно нарисовать обои для рабочего стола форматом 1024х800, в которых будет гармонично использоваться логотип моего сайта или его название
    (скачать лого 59 kb).

    Это необходимо для исключения плагиата. Но, в любом случае, Вы должны сохранить исходный файл своей работы до окончания конкурса, так как при возникновении каких-либо вопросов я его у Вас запрошу.

    Конкурс будет проводиться по 30 сентября. Свои работы Вы можете присылать уже сейчас.

    Будет проведено три отборочных тура. Из каждого, по результатам голосования, будут отбираться по три лучшие работы, которые будут соревноваться между собой в финале.
    1 тур: 8-12 сентября
    2 тур: 13-17 сентября
    3 тур: 18-22 сентября
    Финал: 23-28 сентября

    Каждый участник имеет право присылать не больше трех работ, из которых будет выбрана только одна для участия в конкурсе. Если Ваша работа не прошла отборочный тур, Вы имеете право ее доделать и прислать для участия в следующем туре. Если работа не прошла в тур, но была отложена для дальнейшего участия, Вам об этом сообщат.

    Победители получат в подарок сайт в доменной зоне .RU,индивидуальный дизайн для сайта с установкой на платформуWordPress, а также бесплатный хостинг, в зависимости от занятого места.
    1 место – 12месяцев
    2 место – 6 месяцев
    3 место – 3 месяца

    Если у Вас есть уже готовый сайт, то эти почести могут быть применимы к нему. Для него будет разработан индивидуальный дизайн и он будет переведен на новый, уже оплаченный хостинг.

    Если у Вас уже есть свой блог, Вы можете получитьиндивидуальный приз от меня, вне голосования. Специально для Вашего блога будет разработан уникальный шаблон. Для этого Вам нужно нарисовать обои и сделать анонс конкурса со ссылкой на эту страницу. Критерием моего оценивания будет не качество работы, а оригинальность задумки. Я понимаю, что не каждый владеет навыками работы в графических редакторах на высоком уровне. Но этому можно научиться, а интересно мыслить – увы. Поэтому  исключительно на интересную работу и падет мой выбор.

    Свои работы присылайте на почтовый ящик
    crowley_konkurs@mail.ru

    За дополнительной информацией обращайтесь в комментариях или ICQ
    292-66четыре-784

    вторник, 2 сентября 2008 г.

    Google Chrome

    Для меня стало абсолютной неожиданностью то, что Google выпустила свой браузер. Я конечно ожидал, что это когда-то произойдет :) но не так же быстро :)
    Вообщем, качайте на здоровье. Я сейчас в Chrome пишу в блог :)
    Первый впечатления:
    • быстрый
    • удобный
    • легкий

    воскресенье, 31 августа 2008 г.

    10 причин, почему дизайнеры бросают дизайн

    Взято отсюда:

    Основываясь на наблюдения Кельвина Кокса я попробую сформулировать 10 основных причин, которые мешают дизайнерам развивать свой потенциал и становиться профессионалами. Работая дизайнером, наш заморский коллега долгое время пытался понять, что же мешает ему развиваться. И вот после длительных размышлений был составлен список основных причин «дизайнерского ступора».

    Пресыщение рынка


    Рынок дизайна стал глобальным. Сейчас, например, дизайнер из Минска может легко делать проект для заказчика из Лос-Анджелеса. Это является причиной серьёзной конкуренции, ведь теперь практически любой фрилансер может без особых усилий работать удалённо из любой точки мира. В то же время, это и огромный плюс, ведь именно благодаря интернету весь огромный рынок дизайна с его потребностями доступен каждому, даже начинающему дизайнеру.

    Становитесь профессионалами в своей области. Если вы чётко определите свою нишу на рынке, вы будете более заметными и конкурентоспособными. Например, это будет только информационный дизайн сайтов или только интернет-магазины. Благодаря глобальности рынка любая выбранная ниша не будет узконаправленной, ведь практически всегда на неё будет спрос.

    Неудачное начало


    Карьера дизайнера может начаться с весомого и значимого для вас проекта. В этом случае вы рискуете разочароваться в следующем проекте и опустить руки, потеряв всякий интерес к нему.

    Не забывайте, что очень немногие люди становятся богатыми и успешными за короткое время. Начните с создания хорошего портфолио, развивайте профессиональные навыки, общайтесь с более опытными коллегами по цеху, перенимайте их опыт. Среди множества знакомых в жж, на фриланс-сайтах, в блогах или на хабре попытайтесь найти знатоков своего дела и потенциальных клиентов.

    Неправильные затраты


    Ни для кого не секрет, что деньги, вложенные в свой бизнес, могут вернуться сторицей. Другое дело, что вложить их нужно с умом. Мы можем потратить тысячу долларов на аренду рекламного места на фрилансерском сайте, чтобы обратить на себя внимание. Но результат может быть далеко не таким впечатляющим, как хотелось бы, и деньги могут быть потрачены зря.

    Спокойствие, только спокойствие. Разумнее будет сделать первые инвестиции в будущее. Например, пройти дизайнерский тренинг, купить мощный компьютер, профессиональный монитор или сделать себе сногсшибательный сайт-портфолио. Или купить, в конце концов, лицензию на Photoshop. Ещё лучше сделать всё это вместе. А уже потом стремиться к новым высотам.

    Деньги вперёд


    Перед тем, как приступить к работе, дизайнер обычно хочет получить предоплату. Потенциальному клиенту важно знать, насколько выбранный фрилансер профессионален в нужной ему области. Для этого надо обладать хорошим портфолио, тогда можно рассчитывать на предоплату и доверие. Если же таковым вы пока похвастаться не можете, то первое время придётся работать без задатка. С одной стороны, это менее надёжно, но зато есть хорошая возможность собрать работ в портфолио и завести полезные контакты с работодателями.

    Неизвестность


    Как и в любом бизнесе, на рынке дизайна нужно обращать на себя внимание. Размещайте свои работы в публичных блогах, не скупитесь на визитные карточки для друзей и знакомых. Удивляйте интересным дизайном, чтобы картинки с вашего сайта кросспостили другие блоггеры со ссылкой на вас.

    Спрашивайте совета и просите экспертов покритиковать ваши работы на форумах. Помните, что только лишь одного своего сайта для успешного фрилансера недостаточно. Большинство деловых знакомств я завожу на дизайнерских комьюнити и фрилансерских сайтах. Поэтому вливайтесь в сообщества единомышленников, но и не забывайте о своём портфолио.

    Всем не угодишь


    Помните, что невозможно угодить сразу всем. Как говорил один мой знакомый (бородатый парень лет 40), «Я не милая девушка, чтобы всем нравиться». При этом он верно выбрал свою целевую аудиторию: его любили именно милые и красивые девушки. Мнение остальных его мало интересовало. Так и вы можете работать в удовольствие — делать дизайн, который будет радовать именно вас. В этом случае ваши единомышленники будут любить ваши работы. И они же могут стать вашей рыночной нишей в качестве клиентов.

    Боязнь критики


    Эта проблема, с которой сталкивается чуть ли не каждый дизайнер в начале своего творческого пути. Если не понять, что критика для дизайна полезна, это может привести к тому, что свои работы вы будете показывать только тем людям, которые гарантированно не скажут про них ничего плохого. Нужно помнить, что для профессионального развития критика необходима.

    Отсутствие индивидуальности


    У любого дизайнера должно быть своё видение мира. Не пытайтесь быть как все, нужно искать свою индивидуальность. Начинающим дизайнерам надо много времени работать над выработкой собственного стиля. Это может быть как подход к выбору цветов для макета, так и фирменные «фишки»: линии, сгибы, градиенты или отсутствие таковых. Как Гоша Куценко побрил голову и сделал это своей визитной карточкой, так и вы отличайтесь от толпы безликих «креативщиков» уникальным стилем.

    Есть план? Нет плана


    Для достижения успеха мало быть просто хорошим дизайнером. Вам нужно определить себе цель (открыть студию, завоевать румынский рынок, поработить мир и т. д.), разделить её на задачи и постепенно решать их. Старайтесь каждым следующим проектом приближать себя к достижению цели.

    Отсутствие мотивации


    Многие талантливые дизайнеры не добиваются успеха из-за отсутствия мотивации. Путь к успеху обычно требует много времени и сил. И пока вы достигнете каких-то высот, вас ждёт много разочарований и трудностей. Обычно больше, чем вы ожидаете. Несмотря на это, нужно помнить о своей цели и продолжать трудиться. Единственной серьёзной ошибкой будет перестать двигаться вперёд, а остальные можно решить. Поэтому не отчаивайтесь, если что-то не получается, и вы добьётесь успеха. Как говорится «терпенье и труд всё перетрут».

    Это конечно не все проблемы, которые ждут дизайнера на творческом пути, но если не отчаиваться и читать мой блог, то можно добиться успеха. Чего я вам и желаю!

    четверг, 24 июля 2008 г.

    Прокрастинация с пользой, или «История о структурированном отлынивании»

    Этот текст — перевод старой, но по-прежнему актуальной статьи Джона Перри, посвященной организованному отлыниванию — способу сделать много за счёт того, что не делается что-то самое важное.

    Возможно, кто-то сразу вспомнит другие способы снять это «напряжение старта», когда вместо того, чтобы начать то самое, Большое и Важное, берешься за другие, тоже полезные, но не такие срочные и важные дела, или просто дробишь большую задачу на несколько мелких и не страшных. Отлично! Теперь в вашем арсенале ещё на одно средство больше. Расскажите о своих впечатлениях в комментариях.

    * * *

    Я собирался написать эту статью несколько месяцев. Почему наконец собрался? Может, нашлось свободное время? Нет. Мне ещё надо просмотреть работы студентов и поставить оценки, заполнить бланки заказов на учебники, ответить на предложение Государственного научного фонда, почитать черновики диссертаций. И, чтобы не делать ничего из вышеперечисленного, я пишу эту статью.

    В этом заключается суть того, что я называю «организованным отлыниванием». Удивительная стратегия, которую я недавно открыл. Она превращает злостных отлынивателей в эффективных людей, которых уважают и которыми восхищаются за то, что они способны сделать, за пользу, которую они умеют приносить.

    Отлыниватели — это люди, постоянно откладывающие дела, которые нужно сделать. Организованное отлынивание — искусство заставить этот порок работать на вас. Главная его мысль в том, что отлынивающий человек — это не бездельник. Такие люди редко в прямом смысле бездельничают. Как правило, они заняты какими-то второстепенными, но полезными вещами — например, работают в саду, точат карандаши, рисуют диаграммы для организации своих документов на случай, если они когда-нибудь соберутся этим заняться. Зачем отлыниватели это делают? Потому что это позволяет не делать что-то другое, более важное. Если бы заточка карандашей была единственным, что нужно сделать отлынивателю, то никакая сила не смогла бы его заставить этим заняться. Отлынивателя можно мотивировать заняться трудоёмкими, долгими и важными делами лишь если эти дела позволят отложить какие-то ещё более важные дела.

    Организованное отлынивание — это работа со списком задач, стоящих перед человеком, с учётом этого факта. Список задач, который находится у человека в голове, отсортирован по важности. Задачи наиболее важные и срочные оказываются сверху. Но ниже находятся достойные выполнения задачи ниже по списку. А выполнение этих задач становится способом не делать всё, что выше. С такой структурой задач отлыниватель превращается в полезного гражданина. Он может даже приобрести, как это вышло со мной, репутацию человека, умудряющегося успевать сделать много дел сразу.

    В моей жизни самая совершенная ситуация для организованного отлынивания сложилась, когда мы с женой работали в совете колледжа и жили рядом со стэнфордским общежитием под названием Сото Хаус. Вечерами, когда надо было проверять студенческие работы, готовиться к лекциям, заниматься какими-то делами совета, я уходил из нашего домика и шёл играть в пинг-понг с ребятами из общежития, либо шёл к кому-нибудь в комнату о чём-то поболтать, либо просто сидел на месте и читал газету. Со временем у меня появилась репутация одного из немногих в университетском городке профессоров, кто действительно хорошо знает студентов и проводит с ними время. Какая ирония: пинг-понг как способ не делать что-то более важное — и вы получаете репутацию «своего в доску» парня.

    Отлыниватели зачастую выбирают неправильную тактику: они стараются брать на себя поменьше ответственности, полагая, что чем меньше дел им нужно сделать, тем вероятнее они перестанут отлынивать и всё поскорее закончат. Но это противоречит самой природе отлынивателя и лишает их главного источника мотивации. Пара-тройка пунктов в списке задач будут по определению самыми важными и срочными — и единственным способом отлынивать от них будет вовсе ничего не делать. Это дорожка к тому, чтобы стать бездельником, а не эффективным человеческим существом.

    Наверняка вы уже задаётесь вопросом: «А как же важные задачи в верхних пунктах списка, которые человек так никогда и не выполняет?» Должен признать, здесь действительно кроется потенциальная проблема.

    Фокус в том, чтобы правильно подобрать верхние пункты. Идеальные задачи для верхних пунктов списка характеризуются двумя вещами: во-первых, у них якобы есть чёткий дедлайн (на самом деле нет). Во-вторых, они кажутся очень важными (на самом деле такими не являются). К счастью, жизнь подкидывает нам массу подобных задач. В университетах подавляющее большинство задач попадают в эту категорию, и я думаю, что дело обстоит так же и во многих других крупных организациях. Взять, например, верхний пункт из моего текущего списка задач. Он гласит, что мне нужно закончить статью для книги по философии языка. Статью эту следовало сдать одиннадцать месяцев назад. Я сделал кучу разных вещей, чтобы отложить её написание. Пару месяцев назад, страдая от чувства вины, я написал письмо редактору; в нём я всячески извинялся, что так затянул сроки и выражал благое намерение засесть за работу. Письмо, разумеется, было ещё одним способом не писать статью. Выяснилось, что я затянул сроки не сильнее, чем остальные. И так ли уж важна эта статья сама по себе? Не важнее, чем какое-нибудь другое дело, которое покажется ещё более важным, чем статья. Вот тогда я за неё, наконец, засяду.

    Другой хороший пример — бланки заказа книг. Сейчас на дворе июнь. В октябре начинается мой курс по теории познания. Бланки заказа на учебники уже сейчас просрочены. Легко принять это за задачу с горящим дедлайном (специально для не-отлынивателей поясняю: дедлайн, как правило, начинает по-настоящему гореть недели через две после заявленной даты). Секретарь на факультете практически ежедневно звонит мне с напоминаниями, студенты иногда сами спрашивают, по каким книгам мы будем учиться, и бланки заказа книг лежат прямо передо мной на рабочем столе, под обёрткой от сендвича, который я съел в прошлую среду. Эта задача практически основная по важности в моём списке; она не даёт мне покоя и тем самым мотивирует заниматься другими полезными, но значительно менее важными делами. А в книжном магазине и так зашиваются с заявками, которые подали вовремя не-отлыниватели. Если я заполню бланки и принесу их к середине лета, всё будет в порядке. Мне необходимо заказать нужные популярные книги от хороших издателей. У меня появится какое-нибудь новое важное дело от настоящего момента до, скажем, 1 августа. И вот тогда я дозрею до этих бланков, чтобы заняться ими вместо этого нового дела.

    Внимательный читатель к этому моменту наверняка пришёл к выводу, что организованное отлынивание — это разновидность самообмана, и заключается в постоянном нагромождении пирамиды задач. Всё так и есть. Необходимо распознавать дела, у которых завышена важность и назначены нереалистичные дедлайны, но при этом продолжать относиться к ним так, будто они очень важны и, что называется, «горят». Проблем не должно возникнуть, потому что у большинства отлынивальщиков есть врождённый навык самообмана. А что может быть благороднее, чем использовать один порок для нейтрализации последствий другого?


    прочитано здесь

    вторник, 3 июня 2008 г.

    Проверьте отображение вашего сайта в разных браузерах

    Проверьте отображение вашего сайта в разных браузерах

    Он-лайн генератор рыбы

    Lorem Ipsum - это текст-"рыба", часто используемый в печати и вэб-дизайне. Lorem Ipsum является стандартной "рыбой" для текстов на латинице с начала XVI века. В то время некий безымянный печатник создал большую коллекцию размеров и форм шрифтов, используя Lorem Ipsum для распечатки образцов. Lorem Ipsum не только успешно пережил без заметных изменений пять веков, но и перешагнул в электронный дизайн. Его популяризации в новое время послужили публикация листов Letraset с образцами Lorem Ipsum в 60-х годах и, в более недавнее время, программы электронной вёрстки типа Aldus PageMaker, в шаблонах которых используется Lorem Ipsum.


    Многие думают, что Lorem Ipsum - взятый с потолка псевдо-латинский набор слов, но это не совсем так. Его корни уходят в один фрагмент классической латыни 45 года н.э., то есть более двух тысячелетий назад. Ричард МакКлинток, профессор латыни из колледжа Hampden-Sydney, штат Вирджиния, взял одно из самых странных слов в Lorem Ipsum, "consectetur", и занялся его поисками в классической латинской литературе. В результате он нашёл неоспоримый первоисточник Lorem Ipsum в разделах 1.10.32 и 1.10.33 книги "de Finibus Bonorum et Malorum" ("О пределах добра и зла"), написанной Цицероном в 45 году н.э. Этот трактат по теории этики был очень популярен в эпоху Возрождения. Первая строка Lorem Ipsum, "Lorem ipsum dolor sit amet..", происходит от одной из строк в разделе 1.10.32

    Классический текст Lorem Ipsum, используемый с XVI века, приведён ниже. Также даны разделы 1.10.32 и 1.10.33 "de Finibus Bonorum et Malorum" Цицерона и их английский перевод, сделанный H. Rackham, 1914 год.

    http://lipsum.com/ - главная страница
    http://ru.lipsum.com/ - по-русски

    четверг, 22 мая 2008 г.

    CSS Design Patterns



    Design patterns have been used with great success in software programming. They improve productivity, creativity, and efficiency in web design and development, and they reduce code bloat and complexity. In the context of CSS and HTML, design patterns are sets of common functionality that work across various browsers and screen readers, without sacrificing design values or accessibility or relying on hacks and filters. But until now they have not been applied systematically to HTML and CSS web design and development.

    With the help of Pro CSS and HTML Design Patterns, you can reap the benefits of using design patterns in your HTML and CSS code. The book provides you with all the CSS and HTML design patterns you need. Web development expert and author Michael Bowers then takes you through multiple design patterns for text, backgrounds, borders, images, forms, layouts, and much more. He shows you exactly how each one works, and how to use them most effectively in your own projects. After you learn about these design patterns, youll wonder how you ever developed web sites without them!


    Пароль: http://webdesignforall.blogspot.com/

    понедельник, 19 мая 2008 г.

    Будущее уже наступило

    Когда смотришь на такое, то понимаешь, что будущее уже наступило.


    Эта разработка, как ни странно, вышла в свет не из стен Apple, но она отлично отражает то, чего можно ждать от корпорации в ближайшее время. Тем более учитывая тот факт, что всего лишь один парень — Кристиан Мур, заставил это работать на простом MacBook.

    Его разработка — фреймворк Lux, является программой с открытым кодом и позволяет работать в Mac OS X Leopard с помощью мультитач контроллера. По-правде говоря, как заявляет сам Кристиан, этот фреймворк является кроссплатформенным и может работать даже в браузере, позволяя миксовать различные пользовательские интерфейсы как угодно.

    Прочитано на http://dvice.ru/

    воскресенье, 18 мая 2008 г.

    Завел себе аккаунт на twitter.com



    Теперь я есть на твиттере по адресу http://twitter.com/acsell



    Кто не знает, что такое твиттер говорю голосом Википедии:


    Twitter (твиттер) — свободная социальная сеть, представляющая из себя систему микроблогов, позволяющая пользователям отправлять короткие текстовые заметки (до 140 символов), используя SMS, службы мгновенных сообщений или сторонние программы-клиенты.

    Сообщения в Twitter сразу отображаются на странице пользователя, и мгновенно могут быть доставлены другим пользователям, которые подписаны на их получение. Доставка может происходить через сайт Twitter, службы мгновенных сообщений, SMS, RSS, электронную почту или через Twitter-клиент

    Сервис Twitter построен на Web фреймворкe Ruby on Rails, и в течении 2007 года функционировал лишь 98% времени (примерно 6 суток сервис был недоступен пользователям). Именно такие периоды вынужденного простоя, сопровождавшиеся дизайнерским оформлением на тему птиц, дали творчество для многих шаржей в Сети (пример), на тему смены платформы для микроблоггингa. В начале 2008 года, сервис был перебазирован на сервера Amazon S3, что привело к значительной стабилизации его работы

    Студия Винни Пуха (http://perfectomania.com/)

    Так сильно понравилось, что решил выложить

    В одной детской книжке, которую в детстве я так и не прочитал, оказывается, есть много интересного. Например, очень жизненные характеры главных героев.

    Менеджер — Винни Пух

    Активно ходит в гости и навязывает всем услуги своей Студии. К сожалению, в голове у него только опилки, поэтому Винни не способен отличить хороший сайт от плохого. Но он и не считает это своей основной задачей. Любит откаты, не видя в них ничего плохого. «Освоит» все, что вы ему дадите. При этом дружелюбен. Чутко следит, чтобы все остались довольны и никто не остался обиженным. Его все любят, он всем доволен. Не имеет ни одной собственной странички в интернете, кроме профиля на Однолесниках.

    Дизайнер — Пятачок

    Молодой и неопытный. Считает, что это его преимущество — мол, свежий взгляд на вещи. Рисует яркими крупными мазками, стараясь заполнить каждый квадратный сантиметр экрана. До этого полгода работал в типографии, поэтому часто выравнивает тексты по ширине. При этом не знает, чем дефис отличается от тире. Дружит с Пухом, остальных понимает с трудом. Не считает работу главным занятием в своей жизни. Ведет блог, который читают 50 лично знакомых ему жыивотных.

    Верстальщик — Иа-Иа

    Единственный, кого в Студии волнует качество. Хотел бы верстать «дивами по W3C» (никогда не пробовал), но в задаваемом Пухом темпе приходится довольствоваться таблицами. Это его сильно огорчает. Бурную деятельность Пуха и Пятачка не понимает и не одобряет. Небезосновательно считает всех дураками и в свободные минуты пытается разобраться: почему, если он такой умный, живется ему хуже всех? Ведет довольно популярный блог и имеет собственный сайт в духе сурового минимализма.

    Программист — Кролик

    Программирует добросовестно и упорно. Его не волнует общий результат, но собственный участок работы Кролик выполняет всегда на должном уровне. Интеллигент. Старается выглядеть опытнее, чем есть на самом деле. Со всеми дружит, но особо теплых чувств в ответ не получает. Зарегистрировался на молодежной социальной сети Влесу.wd и радуется своей «продвинутости».

    Взято с http://perfectomania.com/